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達(dá)人斗地主下載

可以輕松體驗(yàn)斗地主的娛樂(lè)游戲
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 大小:63.3MB
  • 時(shí)間:2025-05-02 12:49:02
  • 版本:v7.2.0
  • 平臺(tái):Android
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
8 游戲評(píng)分
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游戲介紹

達(dá)人斗地主是一款火爆的斗地主手機(jī)游戲,在這里斗地主有著各種福利,多種斗地主玩法讓玩家可以盡情的體驗(yàn),大量真實(shí)的玩家在這里陪你一起打牌,時(shí)刻享受清閑的游戲時(shí)光,更加輕松地探索斗地主的世界,一起來(lái)看一下吧。

達(dá)人斗地主特色:

1、達(dá)人斗地主賺錢(qián)微信秒到賬2024贈(zèng)送好禮,天天簽到有金幣,每天驚喜滿滿!

2、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)省流量,單機(jī)模式也精彩,聯(lián)網(wǎng)超低流量,沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)也能隨時(shí)游戲!

3、比賽模式,刺激好玩贏獎(jiǎng)勵(lì),比賽場(chǎng)定時(shí)開(kāi)放,福利賽、大獎(jiǎng)賽精彩送不停!

4、嚴(yán)防作弊,公平競(jìng)技,采用頂尖的防作弊技術(shù),自動(dòng)配桌,輸贏全靠水平的!

達(dá)人斗地主玩法:

1.理智叫牌識(shí)時(shí)務(wù)。

在眾多斗地主技巧中,叫牌是是十分關(guān)鍵的一項(xiàng),它是玩家游戲的起始步驟,如果這個(gè)開(kāi)頭進(jìn)行的順利,玩家之后的游戲都會(huì)變得十分順利。因此,玩家在叫牌的時(shí)候一定不可以沖動(dòng),在確保自己完整分析了牌情牌況之后再進(jìn)行叫牌,識(shí)時(shí)務(wù)者為俊杰。

2.記牌就記關(guān)鍵牌。

記牌可以被算作是所有棋牌類(lèi)游戲共同的一項(xiàng)游戲技巧,但出現(xiàn)在游戲中的牌型往往有很多,玩家很難將其全部記住。這時(shí)候,大家就可以著重去記憶一些游戲中的關(guān)鍵牌型。在斗地主這款游戲中,有三張關(guān)鍵牌是值得玩家去記住的,那就是7、10和K,這是連接對(duì)子的必需牌和最易被玩家遺漏的大牌。

3.單雙不過(guò)必須打。

單雙不過(guò),是指在當(dāng)前的牌局中,不管是打單還是打雙,登基牌都在你的手中。將手牌打成單雙不過(guò),實(shí)際上也就是讓玩家保證牌權(quán)可以被握在自己的手中,以防前期的大好局勢(shì)因?yàn)橐皇峙频拇虺龆辉崴汀?

4.遠(yuǎn)傳對(duì)子近傳單。

前面我們講到的都是同時(shí)適用于地主玩家和農(nóng)民玩家的斗地主技巧,而這一點(diǎn),主要適用于農(nóng)民玩家,指的是農(nóng)民玩家的配合。當(dāng)玩家自己的手牌不好需要放牌給隊(duì)友的時(shí)候,隊(duì)友在你上家離你遠(yuǎn)你就出對(duì)子,在你下家離你近你就出單張,攻守兼?zhèn)洹?

5.端正態(tài)度心態(tài)好。

除去上面這些技巧之外,斗地主中還有一點(diǎn)玩家一定要背過(guò)的技巧,那就是要端正態(tài)度保持心態(tài)良好。棋牌類(lèi)游戲的玩家很容易去計(jì)較得失,可是,往往玩家越是計(jì)較越難勝利。甚至很有可能因?yàn)檫^(guò)于計(jì)較而出現(xiàn)一些疏漏,反而不利于游戲的進(jìn)行。因此,玩家在游戲的過(guò)程中,應(yīng)該端正態(tài)度,冷靜思考。

達(dá)人斗地主技巧分享:

【四人斗地主】

游戲使用兩副牌,四個(gè)玩家同時(shí)游戲,一隊(duì)為地主,另外叁個(gè)人為另一隊(duì),先出完牌的一隊(duì)獲勝。

一、基本規(guī)則

1、牌數(shù):兩幅牌共108張牌,你拿33張牌,其他叁家各25張牌

2、出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌

3、發(fā)牌:游戲開(kāi)始后發(fā)牌,留8張底牌,每人發(fā)25張牌。

4、叫分:隨機(jī)選擇一個(gè)玩家開(kāi)始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分?jǐn)?shù)必須比上一家高。叫3分的玩家成為地主。如果沒(méi)有玩家叫3分,則一輪下來(lái)叫分最高的玩家成為地主。如果沒(méi)有任何一個(gè)玩家叫分,則重新發(fā)牌,叁輪都沒(méi)有人叫地主,則解散游戲。

5、底牌:決定地主后,底牌發(fā)給成為地主的玩家,其他玩家不可見(jiàn)。

二、牌型介紹

1、四個(gè)王,稱(chēng)為天尊,什麼牌都可以打,是最大的牌。

2、8個(gè)一樣的,如八個(gè)Q,威力緊次于天尊,被稱(chēng)為天炸。

3、7個(gè)一樣的,如七個(gè)J,威力小于天炸,被稱(chēng)為導(dǎo)彈(民間稱(chēng)七巧)。

4、6個(gè)一樣的,如六個(gè)10,威力小于導(dǎo)彈,被稱(chēng)為火箭(民間稱(chēng)六喜)。

5、5個(gè)一樣的,如五個(gè)9,威力小于火箭,被稱(chēng)為炮。

6、4個(gè)一樣的,如四個(gè)8,威力小于炮,被稱(chēng)為槍。

以上牌除比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。

7、單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌。

8、對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。

9、三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。

10、三帶一對(duì):數(shù)值相同的三張牌+一對(duì)牌。例如:333+44 隻能帶對(duì)子。

11、五張或五張以上牌點(diǎn)連續(xù)的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以選擇1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。

12、雙順:叁對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA

13、三順:二個(gè)或更多的連續(xù)叁張牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飛機(jī)不帶翅膀。

14、飛機(jī)帶翅膀。叁順+同數(shù)量的一對(duì)牌。例如:333444+6677(雙飛)333444555+667788(叁飛)333444555666+7788991010(四飛)等。注意,所帶的一對(duì)牌,必須是連順:333444+6688

三、牌型比較

天尊是最大的牌。天炸,導(dǎo)彈,火箭,炮,槍除了比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。一般牌型而言,隻有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、飛機(jī)帶翅膀等組合牌型,隻要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。

贏牌技巧(斗地主玩法十一)

發(fā)牌

使用一副 54 張牌的撲克,每人發(fā)17 張,留 3 張做底牌,在沒(méi)有確定地主之前所有人不能看底牌,在地主確定之后才能吧底牌亮出來(lái)給大家看。

叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。

加倍

叫牌結(jié)束后,玩家可選擇“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家輸贏結(jié)算得分翻倍,不加倍得分無(wú)倍率變化。

出牌

將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。

三人斗地主牌型比較

炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)7)。 單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌(如紅桃5)。

三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)J)。

三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對(duì)牌。例如:333+6 或 444+99。

單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 點(diǎn)和雙王。

雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 點(diǎn)和雙王。

三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 點(diǎn)和雙王。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。

四帶二:四張牌+兩手牌(注意:四帶二不是炸彈)。

如: 5555+3+8 或 4444+55+77。 三人斗地主牌型大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。

依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

1.底分:叫牌的底分

2.每出一個(gè)炸彈或火箭,翻一倍

3.地主勝:地主得分為2×底分×倍數(shù)。 其余用戶各得:-底分×倍數(shù)

4.地主?。旱刂鞯梅譃?2×底分×倍數(shù)。 其余用戶各得:底分×倍數(shù)

5.地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分?jǐn)?shù) × 2

6.其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過(guò)一手牌: 分?jǐn)?shù) × 2

7.逃跑扣分:基礎(chǔ)分×倍數(shù)×炸彈數(shù)×3

8.還沒(méi)人叫牌時(shí)逃跑:扣6分

勝方用戶平分所有失敗用戶所應(yīng)扣的分?jǐn)?shù)。 每局比賽的隊(duì)伍數(shù)目以結(jié)束時(shí)的情況為準(zhǔn),中途逃跑的用戶所扣的分系統(tǒng)收回。

游戲積分=房間底分×叫分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。

房間底分,每個(gè)房間不同,以具體房間為準(zhǔn)。

叫分:即叫牌的分?jǐn)?shù),有1 、2、3分三種情況。

倍數(shù):根據(jù)游戲的行為計(jì)算相應(yīng)的倍數(shù)。每個(gè)炸彈或火箭×2 ,春天(地主把牌出完,兩家一張都沒(méi)出)×2,反春(兩家有一家出完,地主僅僅出過(guò)一手牌)×2。

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