大冶打拱最新版是一款超高人氣地方特色的棋牌娛樂游戲,在這里隨時隨地的都能進(jìn)行暢玩和挑戰(zhàn),而且在游戲中可以獲得大量的獎勵,讓玩家可以感受到地道的家鄉(xiāng)玩法,時刻都能輕松地在這里進(jìn)行打牌娛樂,趕快來下載體驗(yàn)吧。
1、玩法模式豐富多樣,帶給玩家極致暢爽的棋牌體驗(yàn),公平的對決,而且場場都有金幣領(lǐng)取。
2、支持玩家創(chuàng)建茶樓、俱樂部、多人聊天室等等,給玩家更多休閑娛樂的空間。
3、擁有多種不同低分場次,玩家就算只有1個分也可以暢玩線上電玩牌局。
4、福利滿天飛,刺激排名,體現(xiàn)你的實(shí)力,最強(qiáng)大的防作弊系統(tǒng)。
5、游戲畫面采用全新的3D效果,讓游戲看起來更加好玩,每個項目都具有很好的視覺效果。
該游戲變化大,需 要動腦判斷,需要團(tuán)結(jié)合作精神,相信大家在這里一定能找到勞逸結(jié)合的瘋狂快感。游戲結(jié)束后,進(jìn)行排名和分?jǐn)?shù)計算,具體計算方法見“勝負(fù)”規(guī)則。游戲核心
抓分?jǐn)?shù):打拱游戲中每張5、10和K是分?jǐn)?shù),5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌共200分。游戲中,當(dāng)玩家出的牌中有分?jǐn)?shù),任何一方都可以盡量出更大的牌,讓其他玩家大不過或者不想出牌,這樣就可以抓獲這些分?jǐn)?shù)。
出牌牌型
單張
任何一張牌都可做單張出。大?。?>A>k>……>5>4>3。
對子
任何相同的兩張牌都可做對子出(不分花色)。 大?。?2>AA>KK>……>55>44>33。
連對
相鄰的二對或三對以上的牌可做連對出(不分花色)。 大小:AAKK>KKQQ>QQJJ>……>3344, AAKKQQ>KKQQJJ>QQJJ1010>……>554433。2不能與任何牌組成連對。
三個
任何相同的三張牌都可作為三條(不分花色)。大?。?22>AAA>KKK>……555>444>333。1個王可以跟任意一對牌,兩個王可以跟任意一張牌一起當(dāng)三個出。
連三
(俗稱:飛機(jī)):相鄰的二個三個或三個三個以上的牌可做飛機(jī)出(不分花色):2不能與任何牌組成飛機(jī)。
炸彈
普通炸彈:四個或四個以上相同的牌為炸彈。(不分花色,大?。?張炸彈>7張炸彈>6張炸彈>5張炸彈>4張炸彈),王可以當(dāng)任意一張牌
五十K炸彈:5、10、K三張牌可以做為五十K炸彈一起出,分為正五十K和雜五十K炸彈。(大?。赫?gt;雜)
正五十K:相同花色的單張5+單張10+單張K可組成“正五十K”炸彈。(花色大?。汉谔?gt;紅桃>梅花>方片)
雜五十K:任意花色的單張5+單張10+單張K都可組成“五十K”炸彈。(雜五十K之間不分大小,先出為大)
五十K中三張牌均可由王代替。
普通炸彈大過五十K炸彈。
牌和炸彈的大小
本游戲的牌點(diǎn)由大到小排列為:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
癩子:大小王均可作為癩子,可以當(dāng)做任何一張牌。
單出最大可當(dāng)2.1個王可以與任意單張當(dāng)對子。2個王(無論大小王,在打拱中大小王是沒區(qū)別的)可以當(dāng)對子出,最大可當(dāng)對2。
1個王可以跟任意一對牌,2個王可以跟任意一張牌,或者3個王可以一起當(dāng)五十K出。王也可以跟其他牌組成炸彈。
如三條3加1個王,算作3333,與4張3的炸彈同等大小,加2個王,算作33333。
四條3加一1王,算作33333,與5張3的炸彈同等大小,加2個王,算作333333
以此類推,最大可以8個3加4張王,算作12個3.
單5、K,配1個王,算做五十K炸彈。5.10.K任意一張牌配2個王或者三個王同時出,都可算五十K炸彈。如果是同花,算同花。
相同炸彈大?。合嗤菩驼◤棸磁泣c(diǎn)數(shù)確定大小,點(diǎn)數(shù)越大炸彈越大。如4444>3333
不同炸彈大?。?2炸彈>11炸彈>10炸彈>9炸彈>8炸彈>7炸彈> 6炸彈>5炸彈>4炸彈>黑桃正 五十K >紅桃正 五十K >梅花正 五十K >方片正五十K >雜 五十K,其中雜五十K不分大小。
牌型規(guī)則
所有牌型都只可單出,不能帶其他牌型。除炸彈外,其他牌型之間不可比較大小。炸彈大于其他任何牌型;炸彈之間再比較大小。
出牌規(guī)則
發(fā)牌出牌順序:游戲第一局隨機(jī)翻一張明牌,由得明牌的玩家為莊家,其后則以上局的一游玩家為莊家,莊家首先發(fā)牌出牌,(可以出任意牌),發(fā)牌出牌順序?yàn)槟鏁r針。
叫牌:游戲第一局發(fā)牌完成后由系統(tǒng)隨機(jī)抽取莊家任意單張牌亮出進(jìn)行叫牌,其后則由莊家最早發(fā)到的單張作為叫牌。另一家擁有與莊家叫牌相同牌的玩家即和莊家成為對家。此時玩家形成二對二的局面。
吼牌:當(dāng)?shù)亟歇?dú)牌。當(dāng)一個玩家認(rèn)為自己的牌足以與其他三個玩家相抗衡時,可選擇吼牌。吼牌后,則吼牌玩家形成一打三的局面。吼牌后,該局只以最先的名次決定勝負(fù),而不再以得分作為標(biāo)準(zhǔn)。若吼牌玩家得到一游,則吼牌玩家勝,若其他三個玩家中任意一個得到一游,則吼牌玩家負(fù)。每個玩家都有吼牌的權(quán)利,在莊家 叫牌的情況下,其他玩家依然可以選擇吼牌。吼牌順序按莊家開始,按打牌順序輪。先輪到的玩家選擇吼牌,別的玩家就不能再吼牌了。
輪流出牌:其他出牌者在輪到自己出牌時,所出的牌必須比上一出牌者大,如果大不過或者不想出,可以棄權(quán)。如果連續(xù)三家棄權(quán),則由最后出牌玩家在下一輪得到任意出牌權(quán),可以出任意牌型,沒有任何要求。
明雞:擁有與莊家叫牌相同牌的玩家是莊家的對家,在牌局開始后通過打出這張牌來表明自己和莊家的對家關(guān)系叫明雞。
接風(fēng):找朋友的情況下,當(dāng)一游玩家的牌最后的牌為最大時,若莊家的對家已明雞確定關(guān)系,即由一游的對家接風(fēng);若莊家的對家未明雞確定關(guān)系,即由一游的下家接風(fēng)。當(dāng)二游玩家的牌最后的牌為最大時,若莊家的對家已明雞確定關(guān)系,即由二游的對家接風(fēng);若莊家的對家未明雞確定關(guān)系,即由二游的下家接風(fēng)。
名次:游戲中,第一個出完牌的玩家為一游,其次為二游三游,最后剩下的玩家為末游。 游戲結(jié)束后,末游玩家所得到的分?jǐn)?shù)歸一游玩家所有,手中未出的分?jǐn)?shù)歸三游所有。
勝負(fù):
勝負(fù)計算方式有三種:半拱(x1),直供(x2),干帶直(x4)
規(guī)則:
1、甲方一二名,乙方三四名
乙方一分未拿,干帶直(x4)。乙方拿了分,直拱(x2)2、甲方一三名,乙方二四名
乙方第二名未拿分,直拱(x2),乙方第二名拿了分,半拱(x1)
3、甲方一四名,乙方二三名
甲方共拿100分以上(含100),甲方贏,半拱(x1),甲方?jīng)]拿夠100分,乙方贏,半拱(x1)
如果其中一方拿了200分也算直拱(x2)。
4、獨(dú)牌不計算分?jǐn)?shù)。干帶直(x4)
結(jié)束本局
找朋友的情況下,當(dāng)只剩下末游有牌時結(jié)束本局,當(dāng)一二游為對家時也結(jié)束本局。
二游獨(dú)自拿了105分以上(含105分),并且另一方拿了分時結(jié)束本局。
一游和對家共同拿了100分以上(含100分),對方走了二游并拿了分時結(jié)束本局。
吼牌的情況下,任意一位玩家出完牌時結(jié)束本局。